IMPLEMENTASI GAMIFIKASI BERBASIS PLATFORM EDUCAPLAY SEBAGAI INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DAN BUDI PEKERTI

Authors

  • Tri Nilasari UIN Prof. K.H Saifuddin Zuhri, Purwokerto, Indonesia
  • Layla Mardliyah UIN Prof. K.H Saifuddin Zuhri, Purwokerto, Indonesia

Keywords:

Gamifikasi, Educaplay, PAI, Budi Pekerti

Abstract

Rendahnya minat siswa dalam pembelajaran PAI yang cenderung monoton menjadi kendala utama dalam memahami materi teologis yang abstrak seperti Qadha dan Qadar. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi gamifikasi melalui platform Educaplay sebagai solusi inovatif di sekolah menengah. Menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif, data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan fitur interaktif Match Up dan Froggy Jumps berhasil mentransformasi suasana kelas menjadi lebih dinamis dan partisipatif. Gamifikasi terbukti efektif meningkatkan keterlibatan emosional serta memudahkan siswa dalam membedakan konsep takdir muallaq dan mubram. Penelitian ini menyimpulkan bahwa integrasi media permainan digital mampu menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan (joyful learning) sekaligus memperkuat pemahaman nilai-nilai agama pada siswa

References

Ayshara, Fhara Diba, and Kamil Kamil. 2025. “Pemanfaatan Media Interaktif Untuk Mengatasi Kejenuhan Siswa Dalam Pembelajaran PAI Di SD Citra Indonesia.” Innovative: Journal Of Social Science Research 5(2): 3053–66.

Darmadi, Hamid. 2011. “Metode Penelitian Pendidikan.”

Mecriyani, Wa Ode Delsi, Janihu Ali, Haliadi Haliadi, Tiyani Tiyani, Sri Mulyani, and Delfi Astian. 2026. “Identifikasi Karakteristik Siswa Dalam Pembelajaran Di Kelas V SDN 47 Bau-Bau.” Jurnal Kajian Pendidikan dan Cakrawala Pembelajaran 2(1): 1–9.

Moleong, LJ. 2017. Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Mukni’ah, M, M Mudrikah, and Yolla Rizky Presbianti. 2025. “The Development of Game-Based Learning Media by Using Educaplay to Increase Student Motivation and Participation.” Research and Development in Education (RaDEn) 5(1): 273–88.

Nurqozin, Muhamad, and Darma Putra. 2023. “Pembelajaran Berbasis Media Digital Dalam Meningkatkan Kualitas Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Pada Sekolah Menengah Kejuruan Islam Terpadu Tebuireng Iii Indragiri Hilir Riau.” Didaktika: Jurnal Kependidikan 12(4 Nopember): 637–46.

Rahmatika, Zahra, and Beti Susilawati. 2024. “Relevansi Kecerdasan Emosional Terhadap Hasil Belajar PAI Di Era 5.0.” LEARNING: Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran 4(3): 577–87.

Sukmadinata, Nana Syaodih. 2012. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Susanti, Agus. 2024. “PROBLEMATIKA PEMBELAJARAN PAI DI SMP.” urnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran 4.

Suseno, Suseno, and Supardi Ritonga. 2025. “Desain Media Pembelajaran Dalam Pendidikan Agama Islam (PAI).” Jurnal Manajemen Pendidikan 10(2): 562–77.

Downloads

Published

2026-04-10

Issue

Section

Articles